焼肉部員の呟き

VGとかソシャゲのこととか書けたらいいな(願望)

グラフェス天井!しました(2020年12月19日)

結果

SSR武器10本(天井・スタレジェ確定分除く)

SSR石2個

SRキャラ3人加入(クリスマススピナー含む)

 

 

………確率に対して負けになってますね。

それもその筈。100連目までSSR来ませんでしたから(汗)

 

 

16日〜19日の無料10連(40連分)でSSR無し。

スターレジェンド購入。通常ガチャ部分SSR無し(クリスマススピナーは出る)。

確定SSR枠、クリスマスロゼッタ(所持済み)。

 

この時点で冷や汗ものです。スタレジェで負けたのも大きい。

おかしい……確定枠の12キャラ中10キャラは未所持……勝率は高かった筈……(裏を返せば負ける確率もある)

 

クリスマスリリィ(とルシオ)を諦めるか、このまま引き続けるか……究極の選択……

 

引く!私は引くぞ!

 

そんなこんなでSSRが出ず91連。

あれ?今回グラフェスだよね?私だけグラフェスでない……?

などと焦り出す。完全にガチャの泥沼にはまっている。

 

そして101連目。

また虹が出ない!!!と思っていたら、

 

f:id:indigo_moon_19:20201219091007p:plain

 

シトリ!ようこそ!

シトリはサプチケで仲間にするか迷っていたキャラなので、ガチャで来てくれて嬉しかったです。

これで心置きなくジークフリートさん(火)を……いやフロレンスさんも……あれ?

 

ようやくSSR1……止めるか続けるか迷う……続ける……

 

f:id:indigo_moon_19:20201219091017p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201219091027p:plain

 

お目当の2人お迎え出来ましたー!

いやー!一時はどうなるかと!

 

そして、ルシオ!ようやく来てくれた!

ありがとう、ピックアップ!

 

ピックアップ2人お迎えでき、この時点でガチャを止めるかどうか。

すでに天井まで折り返し近くに来ていたため、このまま引くことを選択。

 

f:id:indigo_moon_19:20201219091036p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201219091053p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201219091103p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201219091113p:plain

 

黄金の騎士と今年実装された2キャラ、そしてフォルテお迎えしました!

いやー、嬉しい!

スクショは無いですが、SRのプレデター、ジョエルもお迎えしました。

 

また、石では、

 

f:id:indigo_moon_19:20201219091045p:plain

 

ルシフェルとハーマー!

お初なのでどちらも無凸ですが、大切にします。

 

そしてそして……

 

f:id:indigo_moon_19:20201219091123p:plain

 

天!井!エウロペさんです。

ずっと仲間にしたかったので嬉しいです。

武器のガレリオサイトも必要だったのでやっと手に入った。

 

確率に対してSSRの引きは悪かったですが、内約的には勝ちで良いのでは???

 

というわけで、ガチャ結果でした。

 

お次の天井は年末年始のグラフェス/レジェフェスですね。ガチャピン様のお力とこれから配布の石で天井に届くのではないかと。待ってろサンダルフォン!!!

「パリウリ・パラライハ」PROUD-伝説の戦騎獣(クフア・タイカ)クリア

SSRチケットが報酬嬉しいですね。今回だけと言わずに毎回配布して欲しい。こんばんわ。

 

本日から開催のシナリオイベント「パリウリ・パラライハ」のPROUDクリアしてきましたのでメモ。

クリアするまでに5回以上リトライしました……

 

f:id:indigo_moon_19:20201129220420p:plain

 

■敵の特徴

1.弱体・スロウが入らない

全部MISSになります。弱体、スロウ役は抜きましょう。

 

2.特殊行動のダメージが高い

素受けで2万何千喰らいます。ダメカで躱さないと壊滅の恐れあります。

 

3.特殊行動の度に敵にバフが入る

色んなバフが入りますが、中でもカウンターと高揚が面倒。ディスペルは大量に詰みましょう。

 

というわけで、クリア時の編成。

 

f:id:indigo_moon_19:20201129221332p:plain

 

アテナとディスペル持ちの方々。主人公もディスペル詰み。

 

・アテナ
1アビがダメカ。HP25%特殊行動で火属性ダメージも入っていたため、風属性変換も嬉しい。
ただし、敵にカウンターが付与されたタイミングで、サポアビの守護の戦女神が発動すると、カウンター全受けで落ちることが有る
受けないことをお祈りしましょう()

 

・ゼタ/スカーサハ(バレンタイン)/イルノート/タビーナ
ディスペル持ち。今回の敵はバフが面倒臭いので、いくつあっても困らない。

 

f:id:indigo_moon_19:20201129220445p:plain

 

特殊行動のダメージが痛いため、シヴァ剣2本でHP盛りました。

両面コロマグ5凸とリミアビのお陰でHP5万〜4万代です。

 

クリアしてからドラポン作れば良かった……と思いました。

アニラいないため終末5凸の目処が立たないし、ドラポンが有効な強敵も度々出ているので、作ろうか悩みます。

 

f:id:indigo_moon_19:20201129220459p:plain

 

ダメカ石を詰みましょう。

水着サテュロスが2凸で止まってるのが悲しい……

ゼピュロスはディスペル持ちですが、キャラのディスペルが潤沢のお陰で使う場面はあまりなかったです。

 

 

以上です。

 

ここ最近のPROUDの中でも難しかった気がします……難しいというか特殊行動がかなり痛かったです……

 

このイベントが終わると鬼滅コラボ……そして例年通りなら半額とガチャピンの季節……12月が楽しみです。

2020年闇古戦場終了

 

f:id:indigo_moon_19:20201124223055p:plain

闇古戦場中焼肉団の掛け合い



遅まきながら、闇古戦場お疲れ様でした。

 

取り敢えず、個人戦績(前回との比較)。

個人順位 8,013位(12,018位)

箱 74箱目(65箱目)
ブロマイド 120個(87個)

f:id:indigo_moon_19:20201124214223p:plain

 

土古戦場よりは下がると思ってたのですが……デスラーは偉大ということですね……

本戦3日目終了時点で7,000位以内に入っていたりしましたが、討伐スピードとモチベの低下が響きましたね……英雄ボーダーは見たくない(視線を逸らす)

 

 

使った編成もメモとして。

上から

古戦場肉集め(非AT2ポチ、AT0ポチ)

フルオ肉集め(非AT)

ATフルオ肉集め

デスラー

HELL用モンク

HELL用ソルジャー

救援用クリュサオル

150HELL用ソルジャー

 

f:id:indigo_moon_19:20201124223205p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201124223217p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201124214912p:plain

 

召喚石は、メイン石セレマグ、サブ石はデスとベリアルとステータスの高い石。

肉集めはサブ編成の育成枠のためにカグヤ入れ、HELL編成は4凸ゼピュロス。

4凸ゼピュロスは召喚効果にディスペルが付いているため、HELLボスのバフを剥がすのにも使えますし。風神石編成はやってないけど重宝してる。

 

f:id:indigo_moon_19:20201124215806p:plain

f:id:indigo_moon_19:20201124215814p:plain

 

 

最後に武器編成。

まずは肉集め用。

 

f:id:indigo_moon_19:20201124223244p:plain


非AT2ポチAT0ポチ用はフェディエルスパインがメイン、サブが終末5凸でした。

フェディエルスパインがもう一本あればAT以外も0ポチ編成行けたかもしれぬ……

 

お次は皆んな大好きデスラー

 

f:id:indigo_moon_19:20201124220947p:plain

 

一般的な背水編成ではなく、渾身背水両刀の天秤編成。

キャラもオーキスとプレデターを編成。

水着ゾーイ有りの背水編成よりこっちの方が火力が出たのです……

 

f:id:indigo_moon_19:20201124223350p:plain



 

95HELLフルオート用のモンク編成。

大体3分前後で狩ってました。

ソルジャーより早い(泣)

主人公のアビリティは、武操術のディスペルのタイミングが敵のHPを削る速度と噛み合わなかったため、ディストリームにしてました。

 

f:id:indigo_moon_19:20201124220959p:plain

 

100・150HELL用のソルジャー。

虚無虚無周回を乗り越えて作ったバレットが無駄にならずに済んだ(嬉泣)

フレンド石はベリアルを借ります。サブ石ベリアル込みでもHPの2万はこれで足りる。

主人公とオーキスの奥義回転速度が早いため、フェディエルスパイン入れてます。

 

 

 

闇古戦場については以上です。

 

次は2021年1月の光古戦場ですね。

現時点で炎の柱1本しか4凸完成していません……果たして間に合うのか……

天輝神雷のゴールドパラディンその2

みなさん、グラブってますか?

ドレバラ虚無虚無周回しながら、前回の続き書いていきます。

 

構築の中身と解説になります。

 

1.スペライエイゼルグルグウィントパーシヴァル

2.スペライエイゼルパーシヴァル

3.グルグウィントパーシヴァル

  


1.スペライエイゼルグルグウィントパーシヴァル

■G3 11
旭光の騎士 グルグウィント 3
青き炎の解放者 パーシヴァル 4
灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4

■G2 11
神技の騎士 ボーマン 4
風炎の獅子 ワンダーエイゼル 4
誓いの解放者 アグロヴァル 3

■G1 11
美技の騎士 ガレス 3
紅の獅子獣 ハウエル 4
曙光の騎士 ゴルボドゥク 4

■G0
紅の小獅子 キルフ<FV> 1
<フロント> 8
完全ガード<ドロー> 4
<ヒール> 4


 

やることはスペライエイゼルとパーシヴァルでアクセルを増やし、グルグウィントでトドメ!というものです。

グルグウィント公開当初はスペライエイゼル搭載した型が流行るとか言われてた気がしますが、実際どうか。

 

<感想>

初速は速いが、速すぎてグルグウィントが扱いづらい

 

───です。

 

グルグウィントの1つ目のスキルは「相手のヴァンガードがグレード3以上」でなければ発動しません。

スペライエイゼルで速い段階でグレード3になれる反面、相手がグレード3になっていないとパワーが上がらないため、やることがプラチナエイゼルの下位互換になりかねないです。

 

対面がスペライエイゼルやスペライ型ルアードならまだ力を発揮できるかもしれませんが、環境次第でしょうか。

 

繋ぎで一度パーシヴァルにライドしてしまうのも有りですが、 それやるなら早く仕留めたい……というところです。

 

また、CC要員がいません。スペライギミック搭載によって構築が縛られるため、入れる隙間がありません。グルグウィントのスキルを守りに回すのはほぼ諦めなければなりません。

 

総合として、やりたいことか中途半端になりやすいと思います。

 

ハウエルがスペライ以外はバニラと化すので、そこを切ってディンドラン採用も検討。

 


2.スペライエイゼルパーシヴァル

■G3 11
光輝の獅子 プラチナ・エイゼル 3
青き炎の解放者 パーシヴァル 4
灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4

■G2 11
神技の騎士 ボーマン 4
風炎の獅子 ワンダーエイゼル 4
誓いの解放者 アグロヴァル 3

■G1 11
美技の騎士 ガレス 3
紅の獅子獣 ハウエル 4
曙光の騎士 ゴルボドゥク 4

■G0
紅の小獅子 キルフ<FV> 1
<フロント> 8
完全ガード<ドロー> 4
<ヒール> 4


 

1のグルグウィントをプラチナ・エイゼルにしただけです、はい。

序盤からアクセル全開で仕留めるに行くならこっちです。交通事故とか言うんじゃない()

 

パーシヴァルアグロヴァルのお陰でプラチナ・エイゼルの効果が生かしやすく、エイゼルにスペライしたターンも面を広げやすくなったので、以前よりも安定感があります。

ゴルボドゥクは必要なG3を引くために重要なカードです。

 

レーブンヘアード?何のことでしょう……

 


3.グルグウィントパーシヴァル

■G3 8
旭光の騎士 グルグウィント 4
青き炎の解放者 パーシヴァル 4

■G2 11
誓いの解放者 アグロヴァル 4
春光のベリーモール 3
黒鎖の進撃 カエダン 4

■G1 12
曙光の騎士 ゴルボドゥク 4
日華の騎士 ジェフリー 4
黒鎖の堅陣 ホエル 3
真実の聴き手 ディンドラン 3

■G0
早天の騎士 コエル<FV> 1
<フロント> 8
完全ガード<ドロー> 4
<ヒール> 4

 


 

Notスペライ型です。無難な型かなと思います。

初速はどうしてもエイゼルに比べる遅いですが、グルグウィントの力を発揮しやすいようにしました。

 

私はカエダンとホエルと入れて尖らせましたが、他の方の構築案を拝見すると、「風炎の獅子 ワンダーエイゼル」「恩威の騎士 ベレンガリア」を入れている方もチラホラ。

 

ワンダーエイゼルは登場時に手札から1枚コールをノーコストで出来るため、能力で登場したカードを手軽に増やせます。山札から登場したときも使えるので、グルグウィントのスキルとも噛み合います。

 

ベレンガリアは「天輝神雷」に収録されるカードですね。能力で登場したらCCかSC好きな方が出来るコスト確保要員。ディンドランだけだと心もとないのは事実ですし、というかCC要員の選択肢がディンドランとベレンガリアしかいません。アグロヴァルのスキルをガンガン使うとソウルは溜まる一方なので無理なく使えます。

 

スペライエイゼルのように構築が縛られていないので、色々試せそうです。

私も上記に書いた中身から調整する予定です。

 

 

 

 

 

と、こんな感じです。

早くカード手に入れて回したいですね。それにしてもなるかみが怖い……うっ、トラウマが……。

 

天輝神雷のゴールドパラディンその1

昨日、延期の苦難を乗り越え「蒼騎天嵐」が発売されましたね。

私は使ってるクランが無いためスルーですが、我らが焼肉部部長のテンションが凄まじかった……(苦笑)

 

私の本番は次弾「天輝神雷」です。

収録クランの中では、ゴールドパラディンジェネシスを買う予定です。

エンジェルフェザーはまだわかりません……デッキは持ってるしガウリールはGでも組んで使ってましたが……能力公開されたら手のひらグルグウィントするかもしれません。組むとなったら出費が痛そうですが(白目)

なるかみはマネージャーに任せます、ハイ。

 

 

 

 

 

前置きが長くなりましたが、本題は今回のゴルパラについてです。

10月2日のどこヴァンにて「青き炎の解放者 パーシヴァル」「誓いの解放者 アグロヴァル」、6日の週刊ヴァンガ情報局にて「旭光の騎士 グルグウィント」と関連カードが公開されました。

G時代の相棒グルグウィントと、ヴァンガードに手を出したきっかけが青き炎だったので、テンション上がりました。

 

で、それぞれのカードについては……

 

■「青き炎の解放者 パーシヴァル」「誓いの解放者 アグロヴァル」

解放者の縛りがなく、VでもRでも活躍できるスキルを持つこの2人を採用しない理由が無いです。それぐらい強い。

 

■「旭光の騎士 グルグウィント」

正直、最初「微妙……」という感想でした。

1つ目のスキルは、スタンのゴルパラのクラン特性を生かしたもの、2つ目のスキルは、攻防一体となっておりG時代のグルグウィントらしさを引き継いだものでした。

 

ただ、既に登場しているルアードやナイトローゼ等のように、「1枚で強いこと出来ちゃうカード」では決してないです。また、超越(ストライド)もできません、悲しい。

 

そのため、他のカードとの組みわせが大事です。

 

プロキシ刷って回した感想としては、スキルが生きればドチャクソ強い。

環境トップのルアードも倒せるスペックがあります。1つ目のスキルが生きればパワーが上がるため、スペライギミックの相手ならこちらも早くスキルが生きるようになります。無論、グルグウィントに乗る前に6点まで詰められたらアウトですが……。

 

 

そして、私が試したのは以下の構築です。

 

 

1.スペライエイゼルグルグウィントパーシヴァル

2.スペライエイゼルパーシヴァル

3.グルグウィントパーシヴァル

 

 

全部パーシヴァル搭載(笑)。採用しない理由が無いから仕方ないですね。

ユニットの設定上、部隊も時代も違うユニット同士なので解釈違い……!と最初は思っていたのに、既にそんなものは遥か彼方。

 

なぜエイゼルが……なんですが、今回の強化で、既存のゴルパラのデッキもかなり強化されました。特に「曙光の騎士 ゴルボドゥク」というシシルス互換系カードが実装されたのが大きです。エイゼルもこのカードでより安定感が上がります。

 

アグラヴェイルは……組んでないです、すみません。

ギミック的にはやはりパーシヴァルアグロヴァルは入ってくるんじゃないかと……完全に出張じゃないか……。

 

それぞれの構築については、次回書きます。